As melhores opções de jogos de tabuleiro para a noite de jogos

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Anonim

Os jogos de tabuleiro há muito fazem parte da diversão familiar, pois trazem todos os membros da família para uma competição divertida, mas desafiadora. Os vários tipos de jogos de tabuleiro variam muito, o que pode ser emocionante se você gosta de experimentar diferentes tipos de estratégia. No entanto, se você prefere um determinado tipo de jogo de tabuleiro e não está interessado em tentar algo diferente, você também pode procurar jogos de tabuleiro na mesma categoria.

Os melhores jogos de tabuleiro para você, sua família e seus amigos são aqueles que incentivam a diversão, a competição, o trabalho em equipe e também representam um desafio. Lembre-se, porém, de que todos têm suas próprias preferências de jogo de tabuleiro, então o que é desafiador para uma pessoa pode não ser para outra. Certifique-se de escolher o melhor jogo de tabuleiro para todo o grupo, para que todos possam se divertir. Dê uma olhada abaixo em alguns dos melhores jogos de tabuleiro do mercado em uma variedade de categorias para encontrar um que tornará sua noite de jogos um sucesso.

  1. MELHOR GERAL: Pandemia
  2. MELHOR RESUMO: Conjunto de xadrez de metal da coleção de jogos clássicos
  3. MELHOR CONTROLE DE ÁREA: Ares Games War of The Ring 2ª edição
  4. MELHOR CAMPANHA / LEGADO: Jogo Risk Legacy
  5. MELHOR CONSTRUTOR DE MOTORES: Catan, o jogo de tabuleiro
  6. MELHOR TRAIDOR OCULTO: Jogos de Bezier One Night Ultimate Werewolf
  7. MELHOR ROLO E ESCREVER: Jogos Stronghold Muito Inteligentes
  8. MELHOR ROLO E MOVIMENTO: O jogo de tabuleiro do jogo da vida
  9. MELHORES HISTÓRIAS: Atlas Era uma Vez, 3ª Ed.
  10. MELHOR JOGO DE GUERRA: Memórias dos Dias de Maravilha '44

Tipos populares de jogos de tabuleiro

Os jogos de tabuleiro estão disponíveis em uma ampla variedade de tipos, incluindo abstrato, controle de área, campanha / legado, construtor de motor, traidor oculto, rolar e mover, rolar e escrever, narrativa e jogo de guerra.

Abstrato

Os jogos de tabuleiro abstratos envolvem uma jogabilidade direta e geralmente são jogador contra jogador. Esses jogos dependem da habilidade em vez da sorte, o que significa que você não pode ganhar o jogo com um dado de sorte. O xadrez e as damas se enquadram nesta categoria de jogo de tabuleiro que força cada jogador a fazer um movimento de acordo com as regras, com nada além de estratégia e habilidade.

Este tipo de jogo de tabuleiro geralmente não tem um tema. Em vez disso, os jogos de tabuleiro abstratos têm um conjunto simples de regras que direcionam os jogadores a competir em um desafio cada vez mais complexo uns contra os outros. Go and Connect Four são mais dois exemplos deste gênero de jogo.

Controle de área

Os jogos de tabuleiro de controle de área podem cair em várias outras categorias, incluindo campanha / legado, construtor de motor e guerra. Nesse tipo de jogo de tabuleiro, o objetivo é usar estrategicamente seus recursos para assumir partes do tabuleiro, com o objetivo final muitas vezes sendo o domínio completo sobre todo o tabuleiro.

Esses jogos de tabuleiro geralmente levam mais tempo para serem jogados do que a média dos jogos de tabuleiro, porque cada jogador deve acumular recursos e lutar até uma conclusão singular. Também existe a opção de estender a jogabilidade se mais jogadores forem adicionados ao jogo. Exemplos de jogos de tabuleiro de controle de área incluem Risco, Guerra do Anel e Tikal.

Campanha / Legado

Os jogos de tabuleiro de campanha / legado são um tipo relativamente novo de jogo de tabuleiro que permite que você continue jogando durante uma campanha de mudança e adaptação. Este estilo de jogo de tabuleiro pode cair em quase qualquer gênero de jogo, com o único requisito real sendo que o jogo deve apresentar mudanças permanentes entre os jogos.

Por exemplo, em Risk Legacy - o jogo que é conhecido por ter gerado o gênero campanha / legado - você e seus colegas jogadores jogam uma campanha Risk até o fim, e o vencedor recebe upgrades de bônus na próxima vez que vocês jogarem. Depois de jogar o jogo por um longo período de tempo, ele naturalmente apresenta cenários de mundo completo que podem aumentar ou diminuir a dificuldade, dependendo do seu sucesso nas campanhas anteriores. Pandemic Legacy é outra opção popular neste gênero.

Construtor de motores

Um jogo de tabuleiro para construção de motores é tipificado por um lento desenvolvimento de um sistema ou motor para gerar recursos, dinheiro ou pontos com o propósito de fazer crescer um império, colônia ou alguma outra forma de civilização coletiva. O objetivo desses jogos de tabuleiro é ter a colônia mais bem-sucedida, o que é medido de várias maneiras, incluindo força ou poder geral no final do jogo, eliminação ou possivelmente uma corrida para um determinado nível de ponto. Como os jogos de tabuleiro de controle de área, os jogos de tabuleiro para construção de motores levam tempo, portanto, espere passar pelo menos uma ou duas horas jogando esse tipo de jogo. Exemplos de jogos de tabuleiro para construir motores incluem Settlers of Catan, Suburbia e Terraforming Mars.

Traidor Oculto

Os jogos de tabuleiro de traidores ocultos são uma opção popular para grandes grupos de pessoas porque você geralmente pode expandir ou diminuir o número de jogadores com muita facilidade, apenas adicionando ou subtraindo os papéis de personagem necessários. A premissa por trás dos jogos traidores ocultos é que a maioria do grupo está trabalhando junto contra um pequeno grupo de jogadores, ou mesmo contra apenas um jogador, exceto que os mocinhos não sabem quem são os bandidos.

Esses jogos de tabuleiro são tipicamente muito rápidos e têm um alto nível de rejogabilidade; no entanto, eles podem criar conflitos com jogadores mais competitivos que se prendem a mentiras e subterfúgios em vez de se divertirem. Exemplos de jogos de tabuleiro de traidores ocultos incluem Resistência, Sabotador e Lobisomem.

Roll-and-Move

Os jogos de tabuleiro de roll-and-move têm sido uma parte regular das noites de jogo há muito tempo. Este estilo de jogo inclui um ou mais dados que o jogador rola durante sua vez. O rolo então direciona o movimento da peça ou peças dependendo do jogo.

Este estilo de jogo geralmente ganha má reputação porque a jogabilidade pode parecer limitada quando você tem que seguir os resultados de um lançamento de dados aleatório. No entanto, alguns jogos de rolar e mover oferecem a opção de escolher quais peças se movem e podem conter algum grau de estratégia. Por exemplo, Banco Imobiliário é um jogo de roll-and-move que tem uma mecânica simples: role os dados e mova o espaço indicado. Por outro lado, o Gamão é um jogo de rolar e mover que permite combinar os dados para mover uma peça ou dividir os dados para mover várias peças a uma distância menor do que o lançamento combinado.

Roll-and-Write

Os jogos de tabuleiro de enrolar e escrever são outro estilo de jogo que já existe há algum tempo. Por exemplo, Yahtzee é um jogo de rolar e escrever que foi criado pela primeira vez em 1956. As qualificações básicas para um jogo estar na categoria de rolar e escrever são que você rolar um ou mais dados durante sua vez e depois registrar o resultados.

No Yahtzee, você lança os dados e coloca os números resultantes em colchetes de pontuação. Da mesma forma, em That’s Pretty Clever, você lança os dados e escolhe os resultados para criar um padrão de pontuação alta; no entanto, quaisquer dados menores que você não use podem ser usados ​​pelos outros competidores, tornando igualmente difícil escolher quais dados você deseja manter e quais dados você deseja deixar para todos os outros. Esse estilo de jogo é relativamente rápido, com a maioria dos jogos sendo jogados em uma hora ou menos.

Narrativa

Os jogos de tabuleiro narrativos são menos focados em um vencedor típico e mais focados em contar uma história convincente. Esses jogos exigem muita criatividade e envolvimento do jogador, portanto, se você tiver um público menos extrovertido, pode ser difícil seguir em frente.

O jogo médio de contar histórias está repleto de desafios de resolução de problemas para ajudar a envolver os jogadores no mundo fictício em que estão "vivendo", e esses jogos tendem a levar algumas horas para serem jogados ou até mesmo várias sessões de jogo se a história for longa e detalhado o suficiente. Exemplos de jogos de tabuleiro populares para contar histórias incluem Era Uma Vez, Acima e Abaixo e Gloom.

Guerra

Os jogos de tabuleiro de guerra são exatamente o que parecem: jogos de tabuleiro com um tema de guerra. Esses jogos podem existir em praticamente qualquer gênero de jogo de tabuleiro, desde que o tema básico do jogo seja baseado na guerra. Este conceito pode variar de clãs Viking em Blood Rage a Jedis em Star Wars Rebellion, embora um dos jogos de guerra mais populares de todos os tempos seja Risk.

Os jogos de tabuleiro de guerra típicos cairão nas categorias de construtor de motores, campanha / legado e controle de área, onde o tema da guerra está prontamente disponível para explicar por que você está lutando por recursos ou territórios contra outros jogadores. Esses jogos podem durar muito tempo, dependendo do jogo e dos jogadores envolvidos.

O que considerar ao escolher o melhor jogo de tabuleiro

Antes de escolher o melhor jogo de tabuleiro para a noite do jogo, reserve alguns minutos para se informar sobre as considerações de compras mais importantes a ter em mente.

Número de jogadores

Se você está procurando um novo jogo de tabuleiro para você e seu parceiro, encontre um jogo que possa jogar com apenas duas pessoas, para que não precise encontrar outro jogador para se juntar a você sempre que quiser. Por outro lado, se você faz parte de uma família com filhos ou costuma hospedar noites de jogos em sua casa, procure jogos que muitas pessoas possam jogar ao mesmo tempo.

Verifique as instruções e sugestões do jogo de tabuleiro para saber o número mínimo exigido de jogadores e o número máximo permitido de jogadores. Os jogos de tabuleiro podem variar de um a 10 no número de jogadores, portanto, procure um jogo que se adeque ao número de jogadores que você tem, para que ninguém fique de fora e você possa jogar corretamente.

Cooperativo vs. Competitivo

Dependendo do tipo de jogo, você pode cooperar com outros jogadores para alcançar um objetivo comum ou superar um obstáculo comum, ou pode estar competindo contra outros jogadores. Uma terceira opção é o jogo do traidor oculto, onde a maioria do grupo está trabalhando junto contra os membros restantes do grupo, tornando-o um estilo de jogo tanto cooperativo quanto competitivo. Nestes jogos, também existe uma distinção entre competição direta e competição indireta.

  • Competição direta ocorre quando os jogadores competem diretamente entre si. Por exemplo, no xadrez, você usa peças do jogo para tentar pegar o rei do oponente, enquanto no jogo Risco, você usa seu exército para atacar, destruir e invadir territórios pertencentes a outros jogadores.
  • Competição indireta ocorre quando os jogadores trabalham em direção a uma tarefa ou objetivo, individualmente ou cooperativamente. Nesse estilo de competição, os jogadores não atacam ativamente uns aos outros, mas competem por outros itens, como imóveis (Monopólio), recursos (Settlers of Catan) e rotas ferroviárias (Ticket to Ride).

Complexidade

Antes de comprar um novo jogo, considere os jogadores que você tem em mente para jogá-lo com você. Alguns jogadores estão menos interessados ​​em jogos complexos que envolvem estratégias econômicas, controles e equilíbrios complicados ou problemas incrivelmente desafiadores, enquanto outros vivem para esses jogos. Crianças e alguns adultos podem preferir um jogo com instruções muito simples - mesmo que a jogabilidade possa se tornar um jogo de tabuleiro complexo, normalmente encontrado na categoria abstrata. Lembre-se de que conforme a complexidade do jogo aumenta, o tempo que leva para jogar também aumenta.

Criatividade

Ao jogar um jogo de tabuleiro, você pode precisar adicionar suas próprias ideias ao jogo para torná-lo mais pessoal e reproduzível. Jogos como esse são tipicamente dos gêneros narrativa e traidor oculto, mas alguns jogos de tabuleiro de outros gêneros também podem incluir elementos de criatividade pessoal.

Como acontece com a maioria das decisões de jogos de tabuleiro, você precisa considerar o tipo de jogador que terá jogando quando se trata de criatividade. Algumas pessoas preferem deixar o jogo fazer todo o trabalho, seguindo uma lista definida de regras para um resultado esperado, mas competitivo, enquanto outras ficam entusiasmadas para adicionar seu próprio toque criativo a uma aventura colaborativa.

Regras

As regras de um jogo são necessárias para entender como jogar o jogo e são um grande fator para determinar se você vai gostar ou não de um jogo de tabuleiro. Regras simples e diretas são fáceis de ler, entender e comunicar. Eles também são muito mais fáceis de consultar se alguém os esquecer. A única desvantagem das regras simples é que, se forem muito simples para os jogadores, podem tornar o jogo rapidamente enfadonho.

No entanto, regras excessivamente complicadas raramente são apreciadas por alguém. Eles tendem a levar muito tempo até mesmo para uma pessoa ler e entender, às vezes até demorando mais do que jogar o jogo. Depois que uma pessoa entende totalmente as regras, ela precisa ensiná-las a todos os outros, o que pode se tornar tão demorado que os jogadores acabam frustrados em vez de se divertir com o jogo.

A menos que você saiba que seu grupo de noite de jogo realmente gosta de jogos de tabuleiro excessivamente simples ou complicados, evite esses extremos do espectro e escolha um jogo com regras compreensíveis, mas desafiadoras.

Estratégia

Muitas pessoas diriam que todo jogo de tabuleiro tem algum tipo de estratégia, e isso pode ser verdade até certo ponto. Até mesmo um jogo de rolar e escrever como Yahtzee requer que você tome algumas decisões estratégicas sobre o que fazer com seus dados, ou um jogo de rolar e mover como Sorry lhe dá a opção de qual peça mover.

No entanto, a estratégia em jogos de tabuleiro deve ser vista em escala. Alguns jogos de tabuleiro requerem muito pouca estratégia - baseando-se principalmente na sorte - como aqueles tipicamente vistos nos gêneros roll-and-write e roll-and-move. Jogos com alto nível de estratégia forçarão os jogadores a direcionar o curso da ação no jogo, como no xadrez, onde nenhuma chance na forma de dados ou cartas empatadas está envolvida. Outros jogos podem incorporar um nível moderado de estratégia, mas também usar cartas sorteadas para introduzir um elemento de sorte.

Temas

Temas são uma ótima maneira de envolver as pessoas em um jogo de tabuleiro, e muitos jogos usam um tema como um pano de fundo atraente para uma mecânica de jogo relativamente simples. Por exemplo, o Monopólio usa o tema da propriedade para criar uma competição indireta entre os jogadores para acumular propriedade suficiente para eliminar (falir) todos os outros.

Os jogos de tabuleiro abstratos não usam temas, em vez disso dependem de estratégia envolvente e jogabilidade para atrair jogadores em potencial, enquanto outros gêneros não seriam capazes de existir sem girar em torno de um tema, como guerra, narração de histórias e jogos de tabuleiro de traidores ocultos. Em geral, é mais fácil se interessar por um jogo que tem um tema, mesmo se o tema eventualmente se tornar menos importante para o jogo quanto mais você joga. Por esse motivo, jogos com temas são recomendados para crianças e adultos que podem ter dificuldade em se animar com as regras cortadas e secas.

Hora de brincar

O tempo de jogo para um jogo de tabuleiro pode variar de dez minutos a mais de um dia, o que lhe dá muitas opções para escolher um jogo com um tempo médio de jogo que funcione para você e para os outros jogadores. Jogos curtos que duram menos de trinta minutos são uma ótima maneira de passar o tempo sem ter que prender uma mesa ou outra superfície plana a um tabuleiro por várias horas ou mais. Esses jogos geralmente têm alta capacidade de reprodução, o que significa que você pode jogá-los mais de uma vez em rápida sucessão e ainda assim se divertir.

Os longos jogos de tabuleiro têm a vantagem de forçá-lo a fazer uma pausa em tudo o mais na vida. Quando você sabe que vai jogar um jogo de tabuleiro por um longo período de tempo, é mais fácil dedicar toda a sua atenção ao jogo. Esta jogabilidade mais longa é imprescindível para jogos de narrativa, durante os quais você precisa de um tempo extra para inventar reviravoltas criativas.

Nossas principais escolhas

As escolhas mais bem avaliadas abaixo foram escolhidas por qualidade, preço e satisfação do cliente para ajudá-lo a encontrar o melhor jogo de tabuleiro para sua noite de jogos.

Pandemia

Pandemic é um emocionante jogo de tabuleiro para alinhar todo o seu grupo noturno do jogo do mesmo lado, pois funciona contra o relógio, várias doenças invasoras e as mudanças globais na economia, diplomacia e viagens que são causadas por uma pandemia mundial. A natureza cooperativa do jogo é especialmente importante se você tiver um jogador muito competitivo que tende a criar situações desconfortáveis ​​em jogos de tabuleiro frente a frente.

Neste jogo, dois a quatro jogadores assumem funções específicas que vêm com bônus individuais. Por exemplo, a função de Cientista pode curar doenças mais rápido do que qualquer outra função, enquanto o Especialista em Operação pode construir estações de pesquisa que são necessárias para encontrar curas. Demora cerca de 45 minutos para jogar uma rodada e, se ficar muito simples, você pode facilmente adaptar o jogo com cartas epidêmicas adicionais para aumentar a dificuldade.

Conjunto de xadrez de metal da coleção de jogos clássicos

O xadrez é facilmente um dos jogos de tabuleiro mais populares, versáteis e desafiadores do gênero abstrato. As instruções simples, os movimentos diretos das peças e as regras fáceis de seguir permitem que quase qualquer pessoa, até mesmo crianças, aprenda este jogo sem muita dificuldade. No entanto, a crescente complexidade do xadrez pode separar rapidamente iniciantes de especialistas, como demonstrado pelo fato de que existe até um sistema de classificação global para verdadeiros gênios do jogo.

Dependendo do nível de habilidade dos jogadores e das estratégias que empregam, um jogo de xadrez pode durar de alguns minutos a algumas horas, embora a maioria dos jogos demore cerca de 30 a 60 minutos. O xadrez é jogado com apenas dois jogadores ao mesmo tempo, embora haja variações do jogo que podem envolver mais jogadores. Este conjunto de xadrez inclui um tabuleiro de madeira trabalhado e peças de xadrez de metal intrincadas que você pode armazenar dentro do tabuleiro quando não estiver jogando.

Ares Games War of The Ring 2ª edição

Em War of the Ring, dois ou quatro jogadores se separam em Povos Livres da Terra Média e as Forças das Sombras com o objetivo de assumir o controle da Terra Média dos jogadores oponentes. Os Povos Livres podem vencer acumulando quatro pontos de vitória por meio de batalhas e conquistas ou movendo a Sociedade pelo tabuleiro para que o Anel possa ser destruído. As Forças das Sombras devem ganhar dez pontos de vitória ou corromper totalmente o Portador do Anel.

Parece bastante simples, mas com cinco dados de combate, 16 dados de ação, 76 contadores, 110 cartas de eventos e personagens e 204 figuras de plástico, este jogo é tudo menos simples. As instruções não são as mais complicadas para um jogo de controle de área, mas também não são fáceis de entender. Espere gastar algum tempo lendo e trazendo todos os jogadores ao mesmo - ou similar nível de compreensão antes de mergulhar para uma rodada de duas horas.

Jogo Risk Legacy

O clássico jogo de Risk teve várias novas variações ao longo dos anos, mas o sucesso de Risk Legacy permanece incomparável desde que lançou o gênero de jogo de tabuleiro campanha / legado em 2011. Em Risk Legacy, a mecânica básica de luta de Risk permanece a mesma com os jogadores usando dois conjuntos de dados para lutar por territórios. No entanto, após os jogadores completarem a primeira rodada, o jogo inclui instruções para mudanças permanentes - positivas ou negativas - que devem ocorrer e permanecer em vigor até que seja informado o contrário.

O Risk Legacy permite que três a cinco jogadores assumam o controle de uma das cinco facções, cada uma com seus próprios bônus. Ganhar o jogo traz alguns benefícios interessantes que são revelados conforme você joga, mas uma adição interessante é ganhar a chance de nomear um continente ou fundar uma cidade importante.Apenas certifique-se de suas escolhas antes de tomá-las: uma decisão no primeiro jogo pode voltar a assombrá-lo no décimo jogo.

Catan, o jogo de tabuleiro

Os jogos de tabuleiro para construção de motores se concentram na criação de um sistema ou mecanismo para produzir recursos para a construção de uma civilização ou do grupo que você controla, e Catan é um dos jogos de construção de motores mais populares do mercado. O jogo também é conhecido como Settlers of Catan e possui várias opções de expansão, permitindo a você aumentar o número máximo de jogadores de quatro para seis e incluir peças e eventos adicionais para aumentar a dificuldade do jogo.

Catan é um jogo relativamente fácil de aprender e leva cerca de uma hora para jogar com três a quatro jogadores competindo indiretamente por pontos de vitória adquirindo recursos, incluindo grãos, lã, minério, tijolo e madeira serrada. Esses recursos podem então ser usados ​​para construir estradas, assentamentos, cidades ou para comprar cartões de desenvolvimento. No entanto, existe um Ladrão que pode roubar seus recursos e mudar o curso do jogo, garantindo que todos os jogadores tenham a chance de ganhar.

Jogos de Bezier One Night Ultimate Werewolf

Engane seus amigos e familiares ou caça-os com este jogo de tabuleiro traidor oculto que é jogado com um mínimo de três jogadores até um máximo de 10 jogadores e leva apenas 10 minutos para completar uma rodada. As instruções são muito fáceis de aprender e uma parte da jogabilidade é automatizada através de um aplicativo gratuito para smartphone que permite a cada jogador ter uma experiência privada diferente da qual nenhum outro jogador conhece durante a fase noturna do jogo.

O jogo atribui uma função a cada jogador que só ele ou ela conhece, como estar na equipe do Aldeão como vidente, encrenqueiro ou ladrão. No entanto, você também pode se encontrar na equipe de lobisomem como um lobisomem, servo ou curtidor. Durante a fase noturna, você testemunha eventos e é capaz de usar poderes específicos para funções especiais para ajudar ou impedir seu progresso. Ao amanhecer, o grupo discute os acontecimentos, escolhendo ser honesto ou mentir, antes de votar na identidade do Lobisomem. O objetivo dos aldeões é encontrar o lobisomem, enquanto a equipe do lobisomem quer impedir que os aldeões encontrem o lobisomem, mesmo que isso signifique que o lacaio ou o curtidor seja escolhido.

Jogos da Stronghold muito inteligentes

Jogos de tabuleiro de enrolar e escrever como That’s Pretty Clever combinam a tomada de decisão hábil com a sorte dos dados O objetivo do jogo é marcar mais pontos do que os outros jogadores, mas como você atinge esse objetivo pode parecer complicado no início. O jogo inclui seis dados, incluindo um dado branco que é considerado selvagem. Um jogador lançará os dados e selecionará um único dado para registrar em sua folha de pontuação. Uma vez que este jogador tenha selecionado o primeiro dado, os outros jogadores podem escolher um dado dos dados restantes, desde que seja inferior ao valor dos dados selecionados pelo primeiro rolo.

Após cada jogador selecionar um dado para aumentar sua pontuação, o primeiro jogador pode lançar qualquer dado que não tenha sido selecionado, repetindo o processo até um máximo de três lançamentos. Lembre-se de que se o primeiro jogador escolher o dado de menor valor para pontuar, nenhum outro dado do lançamento poderá ser usado pelos outros jogadores, mas o primeiro jogador terá que se contentar com uma pontuação baixa. Apenas uma pessoa pode jogar este jogo para atingir uma pontuação alta ou até quatro jogadores podem competir entre si. De qualquer forma, leva cerca de 30 a 45 minutos para concluir um jogo.

O jogo de tabuleiro do jogo da vida

O Jogo da Vida não usa dados como um jogo de tabuleiro tradicional de rolar e mover, em vez disso, troca-os por um botão giratório numerado que indica quantos espaços na vida você avançará em sua vez. Entre dois e quatro jogadores entram em um carro e passam por todos os momentos importantes da vida, incluindo encontrar um emprego, ir (ou faltar) à faculdade, comprar um seguro, comprar uma casa, se casar e ter filhos.

O objetivo do jogo é acumular mais riqueza coletiva do que os outros jogadores quando todos chegarem à aposentadoria. Os jogadores podem alcançar esse objetivo por meio de investimentos sábios ou escolhendo uma carreira benéfica, mas às vezes é simplesmente a sorte do lançamento de dados. O Jogo da Vida é fácil de aprender e simples de jogar, o que o torna uma ótima opção para noites de jogos em família que podem incluir crianças mais novas.

Atlas Era uma Vez, 3ª Ed.

Os jogos de tabuleiro de contar histórias têm a tendência de falhar se não forem envolventes ou divertidos o suficiente, ou têm grande sucesso em atrair os jogadores para uma teia imersiva que eles giram, como Era uma vez. Este jogo de contar histórias é destinado a duas a seis pessoas e leva cerca de 15 minutos para jogar um jogo.

Criatividade é a chave para vencer este jogo, embora desfrutar da história maluca que você e seu grupo criam juntos tende a ser o objetivo principal. Cada jogador recebe várias cartas de história e uma única carta final, e um jogador é designado como o Narrador. O Narrador começa a história com o objetivo de usar todas as suas cartas de História; entretanto, os outros jogadores podem intervir em momentos apropriados para roubar o papel do Narrador e começar a contar sua própria história usando suas cartas. O primeiro jogador a usar com sucesso todas as suas cartas de história e carta final é o vencedor.

Memórias dos Dias de Maravilha '44

Este jogo de guerra para dois jogadores traz um pouco da realidade da guerra à vida com 17 cenários de batalha históricos diretamente da Segunda Guerra Mundial que imitam o terreno exato, a colocação de tropas e os objetivos que cada potência militar enfrentou na batalha. O objetivo do jogo é liderar seu exército na vitória bem-sucedida da batalha contra o jogador adversário, aproveitando os bônus específicos de poder e superando deficiências específicas de poder para emergir vitoriosamente.

Memoir '44 é uma guerra e um jogo de tabuleiro de controle de área estratégica com mecânica de lançamento de dados para travar batalhas e cartas de comando para táticas exclusivas e movimentos de tropas. O jogo leva de 30 a 60 minutos para ser jogado, mas cada rodada é um novo desafio frente a frente que é divertido e pelo menos começa historicamente preciso antes de você conseguir vencer uma guerra que foi historicamente perdida. Este jogo não é tão complicado quanto alguns jogos de controle de guerra / área, mas ainda levará algum tempo para que ambos os jogadores leiam e entendam as regras antes de prosseguir com o jogo.

Perguntas frequentes sobre jogos de tabuleiro

Antes de investir em um novo jogo de tabuleiro, dê uma olhada nessas perguntas frequentes e nas respostas abaixo.

P. Posso mudar as regras de um jogo de tabuleiro?

Depende de quem você pergunta e com quem está jogando. Em geral, o jogo de tabuleiro é seu, então você pode jogar como quiser, mas muitas pessoas preferem sair do jogo ou não jogar do que concordar em mudar as regras. Se você decidir mudar as regras, certifique-se de que os outros jogadores concordem com as mudanças nas regras, caso contrário, isso provavelmente causará tensão em sua noite de jogo.

P. O que você faz se perder peças do jogo de tabuleiro?

Muitos fabricantes de jogos de tabuleiro vendem peças extras que você pode comprar para garantir que possa continuar jogando corretamente. Alternativamente, se você não quer gastar mais dinheiro, você pode fazer peças substitutas, embora elas certamente pareçam diferentes do resto do jogo.

P. Você pode expandir / adicionar a um jogo de tabuleiro?

Depende do jogo de tabuleiro, mas, sim, muitos jogos de tabuleiro permitem que você expanda ou acrescente ao original. Apenas certifique-se de verificar se você pode expandir um jogo antes de comprá-lo, para não acabar com dois jogos incompatíveis ou exatamente do mesmo tabuleiro.